Hicks lov og beslutningstaking

juli 30, 2019
Noen mennesker tror at jo mer tid de bruker på å ta en beslutning, desto mer sannsynlig vil det være at de velger det beste alternativet. Dette er imidlertid ikke helt sant.

Beslutningstaking er en kompleks prosess der opplevelser, følelser og vilje kommer inn i spill. Derfor har vitenskapen i mange år nå studert mekanismene som kommer inn i spill når en person tar beslutninger. Hicks lov forklarer denne prosessen når det gjelder tid.

Hicks lov er et prinsipp oppdaget av William Edmund Hick og Ray Hyman. Det gjør det mulig å måle tiden det tar for en person å ta en beslutning. Den antyder at jo flere alternativer det er, jo mer tid trenger en person for å ta en beslutning. Nå følger den nevnte tiden et logaritmisk mønster. I denne forbindelse sier Hicks lov at «tiden det tar å ta en beslutning øker etter hvert som antallet alternativer øker».

Timeglass

Hicks lov og dens applikasjoner

Loven som kom før Hicks lov oppsto på slutten av 1800-tallet. J.Merkel oppdaget at når en stimulus tilhører en gruppe stimuli, bruker folk lengre tid på å reagere.

Hick og Hyman gjennomførte en rekke eksperimenter der de kunne fastslå at det var mulig å beregne tiden det tok å ta en beslutning på ut fra antall alvorlige alternativer de hadde. De uttrykte dette gjennom en matematisk formel.

Overraskende nok har hovedapplikasjonen vært i  videospill. Videospilldesignere kutter den nødvendige tiden man har på å ta avgjørelser i et bestemt spill for å skape spenning, eller, på den annen side, strekker de den tiden for å lette spenningen.

«Når verdiene dine er klare for deg, blir beslutninger enklere.»

-Roy E. Disney-

To veier

Tid og suksess

Noen mennesker tror at jo mer tid de bruker på å ta en beslutning, desto mer sannsynlig vil det være at de velger det beste alternativet. Dette er imidlertid ikke helt sant. Vi tar noen ganger avgjørelser etter grundige analyser og gjør fortsatt feil. Det motsatte skjer også.

Hicks lov gjør det enkelt å beregne den tiden det tar å ta en beslutning gjennom en universell matematisk formel. Dette betyr at den gjelder for alle mennesker. For at beslutningen skal være riktig, er det imidlertid viktig å huske på fire viktige aspekter:

  • Erfaring: Erfaring er empirisk kunnskap. Det er generelt viktigere enn teoretisk kunnskap. Dette er kanskje den mest relevante faktoren når det gjelder å ta gode beslutninger.
  • God dømmekraft: God dømmekraft er en blanding av sunn fornuft, resonnement og intellektuell modenhet. Personer med god dømmekraft vet hvordan de skal overveie situasjoner realistisk.
  • Kreativitet: Kreativitet tillater folk å ta seg av sin kunnskap og knytte den til en konkret situasjon, noe som fører til nye tilnærminger. En kreativ beslutning er en som er nyskapende.
  • Kvantitive data: Dette aspektet refererer til evnen til å behandle kvantitive data involvert i en situasjon der en person må ta en beslutning. Med andre ord, inkorporering av statistiske bevis.

Praktiske aspekter av Hicks lov

Hicks lov gir oss fremfor alt verdifulle kriterier for å ta beslutninger. Som det viser seg, vil det ta lengre tid for en person å bestemme seg jo større antall alternativer det er. Derfor vil en intelligent strategi være å minimere alternativene som tas i betraktning.

En god måte å gjøre dette på er å oppgi alle de tilgjengelige alternativene. Ordne dem deretter etter risikoen de innebærer eller problemene de kan forårsake. I tillegg spesifiserer du det som kan ha størst nytte for deg. Dette er en grunnleggende risikoanalyse som kan være veldig nyttig for noen som føler at de sitter fast.

Hicks lov og beslutningstaking

Den siste tingen å gjøre er å velge alternativet som gir en større balanse mellom risikoene og fordelene. Dette hindrer deg fra å falle inn i den onde sirkelen der enhver avgjørelse virker trolig. Det er en rask og effektiv måte å avgjøre noe komplekse beslutninger på.